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基岩版相关问答

延迟渲染光影用了光线追踪技术吗?

延迟渲染并未引入任何光线追踪技术,两者没有关联性。

  • 为保证大多数设备可用性,延迟渲染使用了传统光栅化渲染。

  • 在 Java 版中,延迟渲染覆盖了九成以上的常见光影,包括一些引入了光线追踪技术的光影如 SEUS PTGI 。这意味着两者其实可以叠加使用。

Java 版的着色器叫 光影 ,基岩版的着色器就只能叫 着色器伪光影

从图形学上讲, 光影专业名称就是 着色器 ,它只是国内的另一种好听的说法 ,就像你可以把 引力波 称作 时空涟漪

基岩版由于接口先天的缺乏以及移动设备性能不足 ,无法像 Java 版一样做出效果相对完整的着色器,但它仍然叫做光影。

有一种说法是,基岩携带版版光影没有实时阴影,不配叫光影。
然而光影二字, 从来都不是指代实时阴影 ,也不会有任何一位光影作者会提出没有实时阴影就不是光影这种观点!

基岩版的光影是贴图直接“ ”上去的?

上文提到基岩版无法做出与 Java 版一样的光影,缺陷相对多很多,但也并没有简单到使用图片粘贴等技术的地步。

着色器的渲染由算法完成,就算是简单粗暴的镜面反射场景也不可能用贴图做到。

提出该观点的人大可拆开他们所谓的“贴图光影”文件,通过找到所有疑似使用该技术的图片来佐证他们的观点,否则只能是以下两种情况:

  • 道听途说的错误说法;

  • 将同样加载形式的纹理包与光影包混淆了。

基岩版的一些有特殊效果的纹理包叫做“ 伪光影”?

着色器与纹理包是不同的概念,作为纹理包,其能实现的主要功能即纹理的替换 。假若通过一些特殊手段(如修改雾气)使其表现出如同被着色器渲染出的效果 ,最终结果也是极其的勉强。

而实际上,着色器支持的功能远不止这些。要达到 的级别,也应当将一个着色器能实现的大部分效果复现出来,包括光照、阴影、大气、水波等主要场景因素。显然,想要在一个主要功能为替换贴图的纹理包去实现这些效果并不现实

26 二月 2025