资源包通用教程(新手必看)
过时的文档
这篇文档的内容依赖于其他作者的教程,且在内容上部分过时。
前言
- 本教程为通用教程,实际上适用于大部分资源包。
- 不同资源包如有特殊情况,需前往上级目录的“其他作品手册”里做进一步了解,而非只看本教程!
——修改自《Misaka's Texture材质使用说明事项》
资源包前置知识
安装资源包之前,你最好先安装 OptiFine。因为 OptiFine 支持
光影
,其能够提供更多的效果支持,如纹理表面的高光
、反射
或是凹凸
效果。尽量搭配一个较为完善的光影,如
BSL
、iterationT
、SEUS PTGI
等。因为上文中的更多效果直接由它们提供。完善的光影能够省去一些不必要的麻烦。Forge 与 Fabric 是可选的,这取决于资源包作者是否要求使用模组搭配,以及你自己是否想添加其他模组。
如何安装 Optifine 与光影
关于资源包文件名中的版本号
大部分资源包的名称里都会标上版本号。以1.9-1.12为例:
- 1.9-1.12包含的真正版本是1.9-1.12.2;
- 版本号数字越大,版本越新;
- 如果你的游戏是1.10.2,请使用括号内(1.9-1.12)的版本;
- 如果你的游戏是1.19.2,请使用括号内(1.13-1.19)的版本。
你可能会遇到的情况:
- 选中资源包后,游戏提示不兼容。
- 此时忽略提示 直接使用 即可,但需要注意以 资源包标注的版本号 为准。
图1-1
如何安装
- 获取的资源包为一个压缩包,如图2-1。
ps:压缩包未必有正常的打开方式。在一些人的电脑中,它可能会变成 网页
、 Java 可执行程序
等多种图标。此时若要解压文件,则需要自行下载安装解压缩软件如 Bandizip
、 7-zip
等,再用它们进行解压。
图2-1
直接使用
直接将其放入游戏根目录
.minecraft
->resourcepacks
文件夹内;前往游戏内
选项
->资源包
,启用对应资源包即可。
图2-2
- 注意,如果上述操作在游戏内没有显示,则可能是以下几种情况之一:
资源包自身压缩有问题,需要解压出来使用;
资源包内部还有套娃的压缩包,需要将其拖出来,游戏才能读取它;
资源包被作者或其他人加密压缩过,这需要你去寻找解压密码。密码一般在群公告、爱发电私信、宣传视频简介或评论区置顶评论等处存放,在你无处可寻之前最好不要在作者的群里直接开口问;
资源包本身体积太大,游戏无法快速读取到它的信息,此时也需要将其解压。
解压成文件夹
- 需要将其如图2-3摆放
图2-3
- 文件夹打开,确保内部如 图2-4 的结构,否则将无法读取
图2-4
- 将 图2-3 中文件夹放入
resourcepacks
文件夹内,就可以在MC游戏中启用。
使用问题
资源包基础问答
记录如 资源包推荐
、资源包占用
等基础问题的答案。
知识科普
资源包相关
介绍了 分辨率
、版本兼容性
、贴图类型
、PBR 标准
等。
光线追踪误区纠正
记录如 伪光追
、贴图光追
等错误概念。