光影加载问题
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加载光影后帧数远低于预期?
可搭配任务管理器分三步检查。
- 检查 GPU 占用 :
- 在游戏内的 F3 信息界面或任务管理器 GPU 页可查看显卡使用率;
- 若发现核显运行满载而独立显卡空闲,则需在系统设置中启用高性能电源计划,或将 Java 目录中
bin\javaw.exe
添加至显卡设置面板并启用独显渲染。此处不会可自行百度教程; - 若独显使用率为
100%
,但帧率仍然低于同水平硬件,则可直接跳至第三步检查 RAM 占用; - 若独显使用率低于
80%
,则可能是下方两个部件达到了瓶颈状态,或是第四点的特殊情况。
- 检查 CPU 占用 :
- 右键任务管理器中 CPU 的占用曲线图,将图形更改为
逻辑处理器
; - 如果你发现
其中一个线程是满载
,那一般是因为 CPU 出现瓶颈,性能不足以调用全部 GPU 的性能; - 原因一般是使用了 模组过多的整合包 或 分辨率过高/贴图数量过多的纹理包。可根据具体情况逐个调整,减少 CPU 的负载。
- 检查 运行内存(RAM)占用 :
- 检查任务管理器中
已提交
的 现有内存 是否已经超过了你的内存条容量
; 已提交的总内存
=内存条容量
+系统从磁盘中划分的虚拟内存
,虚拟内存仅能做到不让游戏崩溃,由于磁盘 IO 传输速率与运行内存带宽差距较大,两者无法互相平替;- 若已超过,此时你需要更换容量更大的内存条,或调整游戏内的光影包、资源包、模组包以减少内存占用。
- 特殊情况:
- 部分光影(如 BSL )本身就难以使 GPU 达到满载,但由于其运算量少,也难以做到帧率低;
不要在一个区块停留过久
,尤其是一些方块物品数量过多的基地,可能会消耗过多的 CPU 或别的部件性能,从而导致无法调用全部 GPU 渲染;- 部分独立显卡会提供驱动或硬件开关调整其运行模式。将其改为游戏模式即可发挥显卡全部性能。
选择界面没有找到光影/选择光影后没有效果
光影包可能出现损坏,需要重新下载
- 一些浏览器(如 Safari)默认不能正确处理压缩文件。你可以尝试关闭
下载后打开安全文件
(只适用于 Safari),或者使用不同的浏览器,如火狐或谷歌。
- 一些浏览器(如 Safari)默认不能正确处理压缩文件。你可以尝试关闭
光影包被放置在错误的文件夹中
- 请检查你的光影包放置路径是否正确。
- 如果开启了
版本独立
,则游戏的读取目录在versions
文件夹下对应的游戏版本文件夹中。 - 建议在游戏内从
视频设置
>光影
>光影包文件夹
OptiFine 或视频设置
>光影包
>打开光影包文件夹
Iris 直接访问。 - Canvas MOD 使用资源包作为光影加载途径,注意不要将 Canvas 光影与 OptiFine/Iris 光影混用,也不要将 Canvas 光影放入
shaderpacks
文件夹,或将 OptiFine/Iris 光影放入resourcepacks
文件夹。
光影包读取出现问题
- 尝试将光影包解压之后再加载。有时光影包可能被有问题的压缩(如压缩为
.rar
或.7z
),导致光影在压缩包状态下无法被正常读取。 - 若使用的光影模组是 Iris,可尝试切换为其它光影如 BSL、Complementary Shader 等。该模组本身就不兼容许多光影,也不适合作为大多数入门玩家的第一选择。
- 若同时伴随着左下角的一大串报错,同时在切换光影界面的底部看到显卡型号为 Intel 核心显卡(非 Arc 系列的显卡),同时如果你确认你的电脑有独立显卡,则可能说明你没有正确配置显卡。参考 通用问题 独立显卡没有正确启用 解决。
事实上比较新的核心显卡已经不会在大多数时候报错了,如果你确认你的核心显卡型号比较新,则可能是其他原因。
- 若读取时提示
需要更新至 OptiFine Z1 版本
,而 OptiFine 已发布的最新版本号远低于该版本时,意味着这个光影可能只支持 JE 1.16.5 G7 及以上的 OptiFine。如果目前使用的是 JE 1.12.2 客户端,可以尝试通过添加 Advanced Shader 模组来解决问题。
- 尝试将光影包解压之后再加载。有时光影包可能被有问题的压缩(如压缩为
光影包的结构错误
- OptiFine 和 Iris 会遍历
shaderpacks
下的文件夹和.zip
压缩包,将所有包含shaders
文件夹的内容都视为光影外壳,我们将它们称为外壳文件夹。- OptiFine 会先寻找外壳文件夹,然后在外壳内寻找
shaders
文件夹,因此,如果将一个包含着色器文件的shaders
文件夹直接放在shaderpacks
下,或者外壳文件夹内还嵌套了一个文件夹,则不会读取。- 老版本的 OptiFine 会认为前者的名字就叫 shaders,并把它视为外壳文件夹,然后试图寻找这个外壳文件夹中的
shaders
文件夹;如果是后者的情况,由于 OptiFine 只会试图在第一层外壳下寻找shaders
文件夹。这两种情况都会导致光影虽然显示在列表中,却无法正确加载。
- 老版本的 OptiFine 会认为前者的名字就叫 shaders,并把它视为外壳文件夹,然后试图寻找这个外壳文件夹中的
- OptiFine 会先寻找外壳文件夹,然后在外壳内寻找
- OptiFine 和 Iris 会遍历
你可以按照这个目录来检查你的光影是否安装正确:
└─ <.minecraft | .minecraft/versions> # 取决于你的游戏是否开启版本独立
└─ shaderpacks
└─ <光影名称 | 光影名称.zip>
└─ shaders
└─ <着色器程序相关文件和文件夹>
游戏聊天栏报告 OpenGL ERROR
- 有多种报错代码,我们整理原因及相关解决方法如下:
错误代码 | 原因 | 解决方法 |
---|---|---|
1281 | 无效值 | 关闭 替选方块 ,禁用部分可能引起冲突的模组 |
1282 | 无效操作 | 更换光影或其他版本的高清修复 |
1283 | 栈溢出 | 检查并移除互相冲突的模组 |
1284 | 栈下溢 | 更新显卡驱动,禁用可能引起冲突的模组或光影 |
1285 | 显存不足 | 停止加载资源包或光影,升级硬件 |
1286 | 无效帧缓冲操作 | 更新 Java ,或重新下载客户端 |
本表格参考自 Copilot 的回复,解决方法仅供参考。
开光影后游戏崩溃
有两种原因:
游戏进程崩溃
,和Java 虚拟机崩溃
。这两种类型都会产生一个崩溃日志文件,而这个崩溃日志对于诊断问题是绝对必要的。游戏进程崩溃
会把这个文件放在.minecraft/crash-reports/crash-(date)-(time)-(client or server).txt
;Java虚拟机崩溃
会把这个文件放在.minecraft/hs_err_pid(number).log
。
如果你不知道你的崩溃原因,请检查这两个文件。如果你有一个以上的崩溃日志,而你不知道哪一个是正确的,请删除所有现有的崩溃日志并再次启动游戏。当它第二次崩溃时,将只有一个崩溃日志在两个地方之一。如果你看不懂,请将它发到求助频道寻求帮助。
对于
游戏进程崩溃
,如果崩溃日志显示java.lang.NoSuchFieldError: field_191308_b
,而你的版本是1.12.2
,那么有两种方法可以解决这个问题:- 更新到最新的 OptiFine 版本。你需要在 OptiFine 的下载页面上点击 "显示所有版本",以便找到 1.12.2 的版本。
- 删除光影包内的
/shaders/entity.properties
。你需要解压缩光影的压缩文件,以便修改其内容。如果你的崩溃日志没有提到这两个特定的错误,那么请在求助频道中上传日志并询问它。
对于
Java 虚拟机崩溃
,请打开崩溃日志并在顶部搜索关键词。如果提到了antio6axx.dll,那么你需要将你的 AMD 驱动降级到20.4.2
版本。此外,截至2022年11月末,如果AMD显卡
的用户在加载一些光影时游戏崩溃,可以优先尝试将显卡驱动降回22.6.1
或22.5.1
版本。如果降级不能解决你的问题,或者问题是其他东西,那么请在主聊天频道中上传日志并询问它。
游戏未崩溃,但画面看起来不正常
- 所有光影都不保证加载了就能正常使用。 有时,它可能与你的显卡、图形驱动或其他已安装的 Mod 不兼容。
- 调试光影时,首先要寻找的是的
invalid programs
错误。如果一个光影编译失败,当你启用该光影包时,你会在聊天菜单中看到invalid programs
。然而,它不会告诉你实际问题是什么。对于这一点,你需要查看你的日志文件。- 如果你安装了Forge,这可以在
.minecraft/logs/fml-client-latest.log
中找到。 - 否则,就去
.minecraft/logs/latest.log
。
- 如果你安装了Forge,这可以在
- 把这个日志文件上传到主聊天频道,我们会帮你找出问题所在。如果可以,最好重启客户端,加载一次光影后关闭再上传你的日志。 这样,有问题的将是你日志文件中的最后一个,错误信息也不容易被其他的信息掩盖,更容易被找到。
- 注意:如果你的聊天记录显示
OpenGL Error
,你可以忽略这一点,这与无效的程序无关。(如果这些信息打扰了你,你可以通过视频设置 > 其他 > 显示GL错误
来禁用它们,但隐藏GL错误不会隐藏无效的程序错误)。 - 如果你没有任何无效的程序,接下来要检查的是 Mods。试着只用
OptiFine + 纯净版本
来运行光影包,而不使用其他东西,不要启动 Forge 版本。如果它正常了,那就可能是 Mod 的问题了。幸运的是,大多数Mod都有配置选项,可以让你在不删除整个 Mod 的情况下禁用有问题的 Mod 功能。配置文件可以在.minecraft/config
中找到。 - 在 1.13 以上版本中,Forge 配置文件被分成
客户端
、服务器
和普通
配置文件。不是每个 Mod 都会有所有这三个文件。在遇到问题时,应优先打开客户端配置文件
。如果 Mod 没有客户端的配置文件,再试试普通配置文件
。不要尝试通过修改服务器配置文件来修复这个问题。